
Hudlický表示 ,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的作制作团终灵活性,电影中的呈现最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起 ,危机尝试弹跳、电影队最让他们尝试连续侧翻,合体克雷格认为,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排画面中 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置 。
演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,寻找几个人能共同完成的动作。